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ATI  Mach64 VT4 P264

收藏者:Kane  藏品属地:广东深圳  藏品年代:1998  类目:显示卡  核心代码:mach64 VT4  DX:0  总线接口:PCI    显存容量:2MB  价位代码:FC

Ati 264VT2

AT Mach64 VT4 P264是ATI推出的一款图形芯片,相关信息如下:
 

Ati 264VT2

    ATI Mach64 VT4 P264 是 ATI 在 1990 年代中期推出的 PCI 接口图形卡,属于 Mach64 系列的 高端衍生型号,主打 2D 加速与基础 3D 功能。

一、型号与定位

1. 命名规则解析

• Mach64:代表 ATI 第二代 2D 图形加速芯片(1994年发布),强调 GUI 渲染性能。

• VT4:

◦ VT:Video Technology(视频技术),指集成 TV 输出和视频叠加功能(需外接子卡实现完整视频处理)。

◦ 4:版本号,较早期的 VT2 增加了对 16位色深的支持(VT2 仅支持 8位)。

• P264:

◦ P:可能代表 PCI 接口(区别于 ISA/VLB 版本)。

◦ 264:ATI 内部芯片代号(如 264 VT4 对应 Mach64 VT4 核心),部分资料显示其基于 Rage II 架构简化。

2. 市场定位

• 目标用户:
面向 商用办公和 入门级游戏玩家,平衡 2D 性能与有限 3D 支持(如早期 Direct3D 游戏)。

• 竞品对比:
同期竞争对手包括 S3 Virge DX、Trident 9685,但 Mach64 VT4 在 2D 渲染速度上更具优势。

二、核心技术规格

1. 硬件架构

• 芯片:

◦ 基于 ATI 264 VT4 核心,采用 600nm 工艺,晶体管数量约 100 万,Die 尺寸 90 mm²。

◦ 集成 135 MHz RAMDAC,支持最高 1600×1200@256色或 1024×768@16位色分辨率。

• 显存:

◦ 2MB EDO DRAM(64位总线),带宽 496 MB/s,支持纹理缓存但无专用 3D 显存控制器。

◦ 部分 OEM 版本可扩展至 4MB(需外接子卡)。

2. 接口与功能

• 总线:
PCI 2.1(兼容 3.3V/5V 主板),无 AGP 版本。

• 输出接口:

◦ 标准 VGA(DB-15),部分型号集成 TV 输出(需通过 AMC 接口连接子卡)。

◦ 支持 视频叠加(Video Overlay),可在 Windows 下播放 MPEG-1 视频(需软件解码)。

3. 图形能力

• 2D 加速:

◦ 硬件加速块传输、缩放、抗锯齿,Windows 95/98 下窗口拖动流畅度优于同期竞品。

◦ 支持 双缓冲(Double Buffering),减少动画闪烁。

• 3D 功能:

◦ 基于 Rage II 架构简化,支持 Direct3D 5.0 和 OpenGL 1.1,但性能极弱:

◦ 仅能运行《雷神之锤1》等早期 3D 游戏(320×240 分辨率下约 10 FPS)。

◦ 无硬件 T&L(几何变换),所有 3D 计算依赖 CPU。

三、历史背景与应用场景

1. 时代背景

• 发布时间:1996–1997年,正值 PC 从纯 2D 向 3D 过渡的初期,ATI 借此试水入门级 3D 市场。

• 技术意义:

◦ 是 ATI 从纯 2D 转向 3D 加速的过渡产品,为后续 Rage Pro 系列积累了经验。

◦ 其 TV 输出功能成为后期 All-in-Wonder 系列的雏形。

2. 实际用途

• 办公与多媒体:

◦ 在 Windows 95/98 下流畅运行 Office 97、Photoshop 4.0 等 2D 软件。

◦ 通过 TV 输出连接 CRT 电视,实现简单的视频演示(如 Powerpoint 投影)。

• 游戏表现:

◦ 2D 游戏(如《命令与征服》《暗黑破坏神1》)可稳定运行。

◦ 3D 游戏体验有限,需降低分辨率和特效(如《古墓丽影1》在 640×480 分辨率下勉强可玩)。

• OEM 预装:
常见于戴尔、康柏等品牌机,作为 “性价比图形方案” 捆绑销售。

四、局限性与历史地位

1. 技术短板

• 显存与带宽瓶颈:
2MB 显存无法满足高分辨率 3D 纹理需求,PCI 总线带宽(最高 133 MB/s)限制了数据传输效率。

• 3D 性能不足:
缺乏专用 3D 加速单元,实际游戏表现远落后于同期的 3dfx Voodoo 1。

2. 历史意义

• 过渡性产品:
标志着 ATI 开始重视消费级 3D 市场,但受限于技术积累,未能撼动 S3、3dfx 的地位。

• 复古收藏价值:
因其 TV 输出功能和早期 3D 尝试,成为复古计算爱好者研究 ATI 技术演进的重要样本。

五、驱动与兼容性

1. 操作系统支持

• 原生支持:
DOS 6.22、Windows 95/98(需安装专用驱动)。

• 现代系统兼容性:

◦ Windows XP 及以上需通过第三方工具(如 DriverDoc)安装兼容驱动,但可能存在稳定性问题。

◦ 不支持 DirectX 9+ 或 OpenGL 2.0 以上 API。

2. 驱动特性

• 2D 优化:
提供 TrueType 字体抗锯齿和 颜色深度动态切换(需重启系统)。

• 3D 限制:
驱动面板仅支持基本参数调整(如分辨率、刷新率),无高级 3D 设置。

六、如何获取更多信息

1. 硬件识别:

◦ 检查显卡 PCB 上的标签,核心芯片通常印有 “ATI 264 VT4” 或 “Rage II” 字样。

◦ 通过 Windows 设备管理器查看硬件 ID(如 PCI\VEN_1002&DEV_7120)。

2. 驱动下载:

◦ 复古驱动可从 VOGONS 驱动库 搜索 “ATI Mach64 VT4”。

◦ 现代系统驱动可尝试 Solvusoft 驱动更新工具。

3. 性能测试:

◦ 在 DOSBox 或 VirtualBox 中模拟 Windows 98,测试 2D 加速效果和 3D 游戏兼容性。

总结

    ATI Mach64 VT4 P264 是 ATI 在 1990 年代中期推出的 2D 强化型显卡,凭借 TV 输出和基础 3D 功能在 OEM 市场占据一席之地。尽管其 3D 性能有限,但作为 ATI 技术转型的重要节点,它见证了 PC 图形从 2D 向 3D 过渡的关键时期。对于复古硬件爱好者而言,该卡是研究 ATI 早期产品线的理想样本。

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