

ATI Rage Fury MAXX(代号曙光女神)是ATI于999年推出的旗舰级显卡,作为首款单卡双芯片设计的产品,它在技术创新和市场定位上具有里程碑意义。
一、技术架构与规格
1. 双芯设计与核心参数
采用两颗Rage 128
Pro芯片,通过交替帧渲染(AFR)技术实现性能叠加,核心频率125MHz,每颗芯片配备2个像素渲染单元和2个纹理单元,支持DirectX 7和OpenGL
1.2。该设计借鉴了3DFX的SLI技术,但通过AFR模式将渲染任务分配给两颗芯片,理论填充率达250M pixel/s,较单芯片提升100%。
2. 显存配置与带宽
搭载64MB 143MHz SDRAM,每颗芯片独享32MB显存,位宽64位,总带宽达4.6GB/s(单芯片2.3GB/s),远超同期Geforce
256(2.7GB/s)和G400 MAX(3.2GB/s)。高带宽使其在处理高分辨率纹理时表现优异,但SDRAM的延迟限制了部分场景的响应速度。
3. 接口与输出
提供AGP 4x接口,输出支持VGA、复合/S-Video,部分型号配备DVI接口。双芯片设计导致PCB面积较大,需外接供电以满足功耗需求。
二、性能表现与应用场景
1. 3D图形性能
◦ 游戏表现:在《雷神之锤3》1024x768分辨率下,帧率可达50-60 FPS,与Geforce
256相当;但在640x480低分辨率下,受限于驱动优化不足,性能仅为理论值的70%。
◦ 专业应用:针对CAD和3D建模优化,支持硬件T&L和多采样抗锯齿,在SolidWorks等软件中表现稳定,但整体性能弱于同期NVIDIA Quadro 2
Pro。
2. 多媒体功能
集成硬件DVD解码和视频捕捉模块,支持实时MPEG-2编码,可通过ATI多媒体中心软件实现电视调谐和视频编辑,是早期多媒体显卡的标杆。
三、驱动与兼容性
1. 系统支持
官方驱动支持Windows 95/98/NT 4.0,部分第三方驱动可适配Windows 2000,但缺乏对DirectX
8及以上版本的支持。Linux系统需依赖社区驱动,功能受限。
2. 现代系统适配
Windows 10/11无官方驱动,需通过修改版驱动(如FreeFireGL)实现有限支持,但稳定性较差。由于硬件架构老旧,无法运行依赖新API的现代应用。
四、历史地位与收藏价值
1. 行业意义
作为ATI首款双芯显卡,Rage Fury MAXX开创了多芯片设计先河,推动了显卡性能竞争。尽管其实际表现未达预期,但为后续Radeon X1900
X2等产品奠定了技术基础。
2. 收藏市场
因产量稀少且具有历史意义,二手价格在200-500美元之间,成色良好的盒装版本可达千元级别。七彩虹等硬件博物馆将其列为经典藏品,进一步提升了其收藏价值。
五、总结
ATI Rage Fury MAXX
(曙光女神)是一款充满争议的产品:其双芯设计展现了ATI的创新魄力,但驱动优化不足和高功耗问题限制了实际表现。在1999年,它凭借4.6GB/s显存带宽和硬件DVD解码功能,成为高端用户的选择,但最终被NVIDIA
TNT2 Ultra和3DFX Voodoo 3压制。如今,它更多作为复古硬件爱好者的藏品,见证了显卡发展史上多芯片设计的探索阶段。 |