

ATI Radeon X850 Pro(AGP)是ATI 于2005年推出的中端AGP接口显卡,基于R481 核心(部分型号采用
R480 核心),主打DirectX 9 游戏性能与 AGP 平台兼容性。
一、核心技术规格
1. 硬件架构
• 芯片:
◦ 采用 0.13微米工艺,集成约 1.2 亿晶体管,Die 尺寸 192 mm²,核心频率 400-520
MHz(不同厂商型号差异)。
◦ 支持 12条像素渲染管线和 6个顶点着色单元,浮点运算能力达 4.8 GFLOPS(默认频率下)。
• 显存:
◦ 128 MB GDDR(256位总线),显存频率 700-1080 MHz,带宽 22.4-34.6 GB/s,支持 4x
各向异性过滤和 256-bit Z/Stencil 缓冲。
◦ 显存颗粒多为 现代 HY5DU281622ETP-D43(3.3 ns)或三星 K4J52324QC-BC12(2.0
ns),超频潜力有限。
2. 接口与输出
• 总线:
AGP 8x(兼容 AGP 4x 主板),带宽 2.1 GB/s,需外接 6-pin 电源接口(最大功耗 90W)。
• 显示接口:
◦ 1× DVI-I、1× VGA、1× TV-OUT(支持 S-Video 和复合视频),部分型号集成 HDMI 转接器。
◦ 支持 双显示器输出,最高分辨率 2048×1536@85Hz(DVI)。
3. 图形能力
• DirectX 9.0b 支持:
◦ 完整支持 SM 2.0 和 HDR 动态范围渲染,但需通过软件模拟实现(如《孤岛惊魂》的伪 HDR 效果)。
◦ 硬件 抗锯齿(AA)支持最高 8x 超采样(SSAA),性能损耗约 20-30%。
• 多卡互联:
◦ 不支持 CrossFire 技术(缺乏 Composting Engine 芯片),无法与其他显卡组建多卡系统。
二、市场定位与历史背景
1. 目标用户与竞品
• 定位:
面向 主流游戏玩家和 AGP 平台升级用户,定价 249-299 美元(2005年),对标 NVIDIA GeForce 6600 GT
AGP。
• 竞品对比:
◦ 性能优势:
在《魔兽世界》《使命召唤2》等游戏中,X850 Pro AGP 平均帧率比 6600 GT AGP 高 5-10%。
◦ 局限性:
缺乏 SM 3.0 支持,无法运行《毁灭战士3》的高级特效;AGP 8x 带宽成为瓶颈。
2. 技术意义
• AGP 时代的过渡产品:
X850 Pro AGP 是 ATI 在 AGP 接口末期推出的 中端主力型号,通过精简管线和降低频率控制成本,为后续 PCI-E
显卡技术积累经验。
• 性价比策略:
凭借 256-bit 显存位宽和 GDDR 显存,在 AGP 平台上实现接近高端显卡的纹理填充率,成为当时性价比突出的升级选择。
三、性能表现与游戏实测
1. 理论性能
• 3DMark 05:约 4200 分,落后于 X850 XT PE AGP(约 6500 分)。
• 像素填充率:4.8 GPixel/s,纹理填充率 4.8 GTexel/s,接近同期中端水平。
2. 游戏实测
• DirectX 9 游戏:
◦ 《孤岛惊魂》:1024×768 分辨率,高画质下约 30 FPS。
◦ 《魔兽世界》:1024×768 分辨率,中画质下稳定 25 FPS。
• 局限性:
◦ 《毁灭战士3》:需关闭动态光影和抗锯齿,1024×768 分辨率下约 20 FPS。
◦ 《光晕2》:因 SM 3.0 依赖,需通过补丁模拟,性能下降 15%。
3. 高清视频
• 硬件解码:
支持 MPEG-2 硬件加速,但需搭配 ATI AVIVO 软件实现流畅播放(如 720p 视频)。
• HDMI 输出:
需外接转接器,仅支持 480p 分辨率,不支持 HDCP 加密。
四、驱动与兼容性
1. 操作系统支持
• 原生支持:
Windows XP/2000(需安装催化剂驱动 5.10 及以上)。
• 现代系统兼容性:
◦ Windows 7/10 需通过 第三方工具(如 Omega Drivers)安装兼容驱动,但稳定性较差。
◦ 不支持 DirectX 10+ 或 OpenGL 3.0 以上 API。
2. 驱动特性
• Catalyst Control Center:
◦ 提供 智能超频(Overdrive)和 显存时序调整,但需手动解锁隐藏选项。
◦ 支持 抗锯齿与各向异性过滤组合优化(如 4x AA + 8x AF)。
• 稳定性问题:
部分主板可能出现 AGP 供电不足导致的花屏,需更新 BIOS 或搭配外接电源解决。
五、型号衍生与市场策略
1. 常见变种
• X850 Pro 标准版:
◦ 核心频率 400 MHz,显存频率 700 MHz,价格约 249 美元,性能接近公版。
• X850 Pro 超频版(如双敏火旋风8518 PRO):
◦ 核心频率 450 MHz,显存频率 800 MHz,采用 双槽静音散热,性能提升约 10%。
• X850 Pro 256MB 版:
◦ 显存容量翻倍至 256 MB GDDR,但带宽不变,适合高分辨率纹理需求(如《文明4》)。
2. 市场策略
• 价格下沉:
面对 NVIDIA 6600 GT 的竞争,ATI 通过 显存容量差异化(128MB/256MB 版本)和
捆绑游戏(如《波斯王子:时之砂》)提升性价比。
• OEM 市场:
惠普、戴尔等品牌机将 X850 Pro AGP 作为 主流游戏 PC 的标配显卡,推动 AGP 平台普及。
六、局限性与历史地位
1. 技术短板
• 架构落后:
R481 核心基于 2003 年的 R420 架构,相比 NVIDIA 的 NV43 系列缺乏 统一渲染架构,能效比偏低。
• 显存瓶颈:
128 MB 显存容量在《孤岛危机》等游戏中成为限制,需降低纹理质量以维持帧率。
2. 历史意义
• AGP 平台的性能标杆:
X850 Pro AGP 是 AGP 接口下性价比最高的中端显卡之一,其 256-bit 显存设计为后续 PCI-E 显卡提供了参考。
• ATI 市场策略的缩影:
通过精简高端架构(如 X850 XT PE 的 16 管线缩减至 12 管线),ATI 成功在中端市场与 NVIDIA 竞争,为后续
Radeon X1000 系列积累了经验。
七、收藏与复古计算价值
1. 硬件识别:
◦ 检查显卡 PCB 上的 R481 核心编号(如 “ATI RADEON X850 Pro”)和 现代或三星 GDDR 显存颗粒。
◦ 公版卡采用 蓝色 PCB 和 单槽涡轮散热器,而非公版(如迪兰恒进)可能推出 双槽散热或 超频版。
2. 性能测试:
◦ 在虚拟机(如 VMware)中安装 Windows XP,测试《使命召唤2》等 DirectX 9 游戏的兼容性。
◦ 使用 3DMark 05 对比同期显卡性能。
3. 社区支持:
◦ 访问 VOGONS 论坛 的 “ATI” 板块,获取驱动修改和超频教程。
◦ 加入 Retro PC Gaming 社区,分享复古硬件使用经验。
总结
ATI Radeon X850 Pro AGP 是AT 在AGP 时代末期推出的DirectX 9
中端显卡,凭借12 条渲染管线和256-bit 显存位宽在主流市场占据一席之地。尽管受限于AGP
带宽和架构老化,但其性价比表现和兼容性为AGP平台用户提供了理想的升级选择。对于复古硬件爱好者而言,该卡不仅是研究ATI
技术史的样本,也是体验早期PC 3D 游戏黄金时代的经济之选。
|