

美国AUREAL公司于96年成立,一直致力于数码三维音效技术的开发研制工作。由于引入了CRE(Crystal
River
Engineering),使之成为三维音效技术之主要命脉。CRE公司有超过十年跟美国太空总署(NASA)共同研究HRTF(Head
Related Transfer
Function)的经验。随着Diamond被S3收购后,Aureal公司目前已经停止对
Diamond的出货,决定自己做Aureal品牌的声卡,关于
Aureal SQ1500 声卡:
一、技术参数与核心功能
1. 芯片与音效技术
◦ 采用 Aureal Vortex AU8810A1 芯片,支持 A3D 1.0 音效技术,包括 A3D Surround(虚拟环绕声)和 A3D
Interactive(交互式 3D 定位音效)。
◦ 基于 HRTF(头部相关传递函数) 和 NASA 声波追踪算法,可通过双音箱模拟多声道定位,支持声源反射、混响和障碍物遮挡效果。
2. 接口与兼容性
◦ PCI 总线接口,兼容 Windows 98/ME 系统。
◦ 提供 3.5mm 音频输入/输出、MIDI I/O 和 同轴 SPDIF 数字输出,支持 Dolby Digital(DD)和 DTS
解码,可直连家庭影院功放。
3. 声道与性能
◦ 4 声道输出,支持 16 位/48kHz 音频,适合早期多声道游戏和多媒体应用。
二、适用场景
1. 复古游戏与 3D 音效体验
◦ 支持《CS》《Quake 3》等经典游戏的 A3D 音效,通过双音箱或耳机实现沉浸式环绕定位,增强脚步声、枪声的空间感。
2. 家庭影院与数字音频输出
◦ 同轴 SPDIF 接口可传输 DD/DTS 数字信号至功放,搭配 5.1 声道系统提升观影体验(需功放支持)。
3. 多媒体娱乐与怀旧系统
◦ 适合 Windows 98 平台下的音乐播放、视频渲染和简单录音需求。
三、优缺点分析
• 优点:
◦ 低成本实现虚拟 3D 环绕音效,无需多音箱。
◦ 支持数字音频输出,兼容家庭影院设备。
◦ 驱动轻量,适合老平台(如 Pentium III 系统)。
• 缺点:
◦ 系统兼容性差:仅支持 Windows 98/ME,无法在 WinXP 及以上系统原生运行(需修改驱动或虚拟机)。
◦ 声道限制:仅 4 声道,不支持 5.1/7.1 硬件环绕。
◦ 音质表现:动态范围和信噪比一般(参考同期声卡水平)。
四、用户建议
1. 系统适配
◦ 仅推荐在 Windows 98 或 DOS 复古平台使用,若需现代系统,可尝试通过 DOSBox 或虚拟机 模拟环境。
2. 替代方案
◦ 若追求多声道,可选择 Creative Sound Blaster Live!(支持 EAX 音效和 5.1 声道)。
◦ 预算有限时,考虑 VIA 8233 主板集成声卡 或 USB 声卡(如 iCON MobileU Live)。
3. 二手购买注意事项
◦ 检查声卡是否有物理损坏,测试 SPDIF 和 MIDI 功能是否正常。
◦ 确认卖家提供完整驱动(Aureal 官网已关闭,需通过第三方论坛获取)。
五、总结
Aureal SQ1500 是一款主打 A3D 3D 音效
的复古声卡,适合怀旧玩家或老平台升级。其虚拟环绕技术在当时具有创新性,但受限于接口和系统兼容性,现代使用场景有限。若为复古游戏或家庭影院搭建,可作为低成本方案;若需现代功能,建议选择更主流的声卡(如华硕
Xonar 系列或创新 AE-5)。
API: 支持DS3D/A3D 1.0
DLS: 支持DLS 1.0
速度: 300MIPS
采样率: 48KHz
3D算法: A3D 1.0
信噪比: >90dB
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