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您当前的位置:非藏网(Pcang.com)主页(HomePage)非藏硬件(Hardware Collection)显示卡(Graphic Card)帝盟显卡(Diamond Graphic card) Monster 3D II VOODOO 2

Monster 3D II

收藏者:Kane  藏品属地:广东深圳  藏品年代:1998  类目:显示卡  核心代码:SSTV2  DX:5.0  显存容量:12MB  价位代码:FC

 

Diamond Monster 3D II(帝盟巫毒2)是3dfx Interactive于1997年11月推出的第二代纯3D加速卡,作为VOODOO系列的巅峰之作,它凭借颠覆性的性能和技术革新,重新定义了PC游戏的画面标准。
一、技术突破:重新定义3D加速的天花板

1. 硬件架构与性能跃升

• 核心芯片:
采用3dfx自研的Voodoo2(STV1000)芯片,基于0.35微米工艺制造,晶体管数量提升至500万,核心频率从VOODOO 1的50MHz翻倍至90MHz。

◦ 双纹理单元:
首次引入双纹理处理流水线(Two Texture Units),支持单周期内同时处理两张纹理(如基础纹理+高光贴图),彻底革新游戏光影表现。

◦ 显存配置:

◦ 主流版本为8MB EDO DRAM(4-2-2配置:4MB帧缓存+2MB×2纹理缓存),部分高端型号(如STB黑珍珠)提供12MB显存(4-4-4配置),显存位宽128位,带宽达1.44GB/s(VOODOO 1的3.6倍)。

◦ 显存类型仍为EDO,但通过优化压缩算法(如S3TC纹理压缩)缓解带宽压力。

◦ 渲染能力:

◦ 像素填充率:90MP/s(VOODOO 1的1.8倍),支持最高800×600分辨率(16位色),SLI模式下可达1024×768。

◦ 多边形生成率:300万/秒(VOODOO 1的3倍),支持复杂3D场景的实时渲染。

2. 革命性技术特性

• SLI(扫描线交错技术):
通过专用连接线将两张VOODOO 2显卡并联,实现奇偶行扫描线交替渲染,性能提升近100%。例如,单卡运行《雷神之锤》在800×600分辨率下约30fps,双卡SLI可突破60fps。

◦ 硬件三线性过滤:
首次实现无性能损耗的三线性过滤,消除纹理远距离模糊,显著提升画面清晰度。

◦ 硬件雾化与抗锯齿:
支持动态雾化效果(如《极品飞车2》的雪山赛道雾气)和边缘抗锯齿,增强场景真实感。

3. 兼容性与API支持

• Glide API统治力:
3dfx的Glide API仍为游戏优化核心,《雷神之锤》《虚幻》《古墓丽影》等作品通过Glide补丁实现硬件加速。

• Direct3D与OpenGL兼容性:
支持Direct3D 5.0和OpenGL 1.1,但性能弱于Glide(例如《Quake II》在Direct3D模式下帧率仅为Glide的60%)。

二、市场统治力:碾压级性能与生态垄断

1. 市场表现与竞品对比

• 价格与销量:
1997年上市价格约399美元(8MB版本),虽高于NVIDIA Riva TNT(249美元),但凭借性能优势迅速占领高端市场。1998年市占率超70%,全球销量超200万块。

• 竞争对手:

◦ NVIDIA Riva TNT:整合2D/3D加速,支持AGP接口,但3D性能仅为VOODOO 2的60%,且缺乏Glide生态支持。

◦ ATI Rage Pro:支持AGP 2X和更大显存,但驱动优化不足,兼容性差。

◦ S3 Savage 3D:性价比高,但显存带宽和驱动稳定性成为硬伤。

2. 应用场景与用户体验

• 游戏适配:
90%以上的主流3D游戏(如《生化危机2》《米格29》)提供VOODOO 2专属优化,例如《极品飞车4》通过Glide实现动态光影和高精度纹理。

• 硬件依赖:
需搭配独立2D显卡(如S3 Virge、Matrox Millennium),通过专用转接线输出画面,安装复杂度较高。部分用户反馈转接线质量影响画面清晰度,Diamond Monster 3D II标配加粗线缆以减少干扰。

三、历史影响:多显卡互联的先驱与3dfx的黄昏

1. 技术遗产

• SLI技术的奠基:
VOODOO 2的SLI技术首次实现多显卡协同渲染,为2004年NVIDIA SLI和AMD CrossFire奠定基础。

• API生态的双刃剑:
过度依赖Glide API导致3dfx忽视Direct3D/OpenGL标准,最终被NVIDIA联合微软生态压制。

2. 行业转折与3dfx衰落

• 专利纠纷:
1998年3dfx起诉NVIDIA侵犯多纹理专利,虽胜诉但耗费大量资源,削弱了技术迭代能力。

• 战略失误:

◦ 未及时布局AGP接口和2D/3D整合,导致后续产品(如VOODOO Banshee)竞争力不足。

◦ 1999年收购STB后放弃OEM合作,转向自有品牌,错失市场份额。

四、收藏价值:硬件史上的“圣杯”

1. 稀缺性与市场行情

• 存世量:
VOODOO 2总产量约200万块,但因年代久远和故障率高(EDO显存易老化),现存完好品不足10万块。Diamond Monster 3D II因品牌知名度,二手价格高达2000-3000元人民币(8MB版本),STB黑珍珠等特殊型号甚至突破5000元。

• 收藏亮点:

◦ SLI套装:含两张VOODOO 2显卡及专用连接线,收藏价值翻倍。

◦ 配件完整性:原厂驱动光盘、转接线、说明书等附件显著提升收藏价值。

2. 文化符号与怀旧意义

• 硬件爱好者的“信仰图腾”:
VOODOO 2代表了PC游戏从2D向3D转型的黄金时代,其标志性的黑色PCB和散热片设计成为复古硬件美学的象征。

• 经典游戏的“性能标杆”:
至今仍有玩家使用VOODOO 2 SLI运行《雷神之锤》《极品飞车2》等游戏,通过dgVoodoo2等工具实现现代系统兼容。

总结:VOODOO 2的传奇与遗憾

Diamond Monster 3D II VOODOO 2不仅是一块显卡,更是3D加速技术的巅峰之作。它以双纹理单元、SLI互联和Glide API的极致优化,将PC游戏画面推向新高度,同时也因战略失误和生态封闭埋下了3dfx衰落的伏笔。如今,它作为硬件史上的里程碑,仍在收藏市场和怀旧玩家中焕发着光芒,见证着一个属于3Dfx的黄金时代。

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