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Diamond Stealth 64 Video VRAM (S3 Vision968)
收藏者:Kane 藏品属地:广东深圳 藏品年代:1995 类目:显示卡 核心代码:86C968 P DX:0.0  总线接口:PCI 显存容量:2MB 价位代码:FC
Diamond Stealth 64 Video VRAM(基于S3 Vision968芯片)是1995年推出的消费级多媒体加速卡,由Diamond Multimedia与S3 Graphics合作开发,定位为兼顾2D加速与视频处理的中端解决方案。它与同期Diamond FireGL系列专业显卡(如FireGL 1000 Pro)技术路线完全不同,核心差异在于芯片架构、市场定位及功能侧重。 一、核心技术与硬件规格 1. 芯片与架构 • S3 Vision968芯片: ◦ 采用0.35微米制程工艺,核心面积约85mm²,晶体管数量约350万,是S3 Graphics首款集成MPEG-1硬件解码的图形芯片。 ◦ 架构基于64位双像素管线,支持硬件2D加速(如位块传输、图形原语渲染)和基础视频解码(MPEG-1),但缺乏3D加速功能(如纹理映射、Z缓冲)。 • 兼容性: ◦ 支持DirectX 3.0和Windows 95/NT 4.0驱动,优化重点在办公软件(如Microsoft Office 95)和视频播放,而非3D游戏。 • 核心频率修正: ◦ 部分资料显示核心频率为60-70MHz(如VGAMuseum数据),显存频率与核心同步。 2. 显存与性能 • 显存配置: ◦ 2MB或4MB VRAM(Video RAM,双端口显存),显存带宽528MB/s(64位总线×66MHz),支持24位真彩色渲染。 ◦ 相比同期消费级显卡(如3DFX Voodoo 2的8MB VRAM),显存容量和带宽仍处于劣势,但VRAM的双端口设计显著提升了视频处理效率。 • 理论性能: ◦ 像素填充率120MPixel/s(双管线架构),支持1600×1200分辨率(60Hz刷新率),但3D性能极弱(如《雷神之锤》帧率不足10fps)。 • 技术局限: ◦ 无3D加速:复杂模型需依赖CPU运算,缺乏硬件T&L(Transform and Lighting)。 ◦ 显存类型落后:VRAM成本较高,同期S3 Virge系列已转向EDO DRAM以降低成本。 3. 接口与功能 • PCI总线:带宽133MB/s,数据传输效率低于同期AGP显卡。 • 输出接口:1×VGA(170MHz RAMDAC),支持TV输出(需外接解码器)。 • 附加功能: ◦ 集成MPEG-1硬件解码单元,可流畅播放VCD视频(15fps)。 ◦ 支持**3DNow!**指令集,优化与AMD K6 CPU的协同运算。 二、市场定位与历史背景 1. 目标用户与场景 • 家庭用户与小型企业:以约199美元的售价提供视频加速功能,吸引预算有限的消费者。 • 品牌机预装:作为Dell、Gateway等品牌机的OEM选项,用于基础办公和娱乐场景。 • 技术验证:Diamond通过Stealth系列试水消费级多媒体市场,缓解专业显卡市场的竞争压力。 2. 竞争与局限 • 同期竞品: ◦ S3 Virge系列(1996年):支持基础3D加速(如Direct3D 5.0),显存带宽更高(533MB/s)。 ◦ ATI Rage Pro(1998年):平衡3D与视频,显存带宽更高(533MB/s)。 • 技术短板: ◦ 3D性能缺失:无法运行《雷神之锤》(Quake)等3D游戏。 ◦ 驱动支持有限:官方驱动仅支持Windows 95/NT 4.0,缺乏对Windows 98的优化。 ◦ API升级滞后:未跟进DirectX 6.0,后期软件兼容性下降。 3. 历史意义 • S3的技术输出:Vision968芯片验证了S3在视频加速领域的技术积累,为后续Trio64V+(支持3D加速)奠定基础。 • Diamond的战略转型:通过Stealth系列重新进入消费级市场,此前因专业显卡竞争失利(如FireGL 1000 Pro销量低迷)。 • 技术过渡:反映了1990年代中期显卡从“纯显示输出”向“多媒体整合”的转型。 三、现存价值与使用场景 1. 收藏与怀旧 • 二手市场:价格约150-300元(PCI版本,eBay 2025年数据),因稀缺性可能更高,但普遍供应不足。 • 型号识别: ◦ Diamond Stealth 64 Video VRAM Rev. A:基础版,2MB VRAM。 ◦ Diamond Stealth 64 Video VRAM Rev. B:增强版,支持4MB显存扩展。 2. 复古计算 • 系统要求: ◦ CPU:Pentium 100MHz以上。 ◦ 内存:32MB以上(推荐64MB)。 ◦ 操作系统:仅支持Windows 95/NT 4.0,需手动安装驱动。 • 可用软件: ◦ VCD播放:通过PowerDVD等软件流畅播放MPEG-1视频。 ◦ 轻量2D游戏:如《毁灭战士》(Doom)、《波斯王子》(Prince of Persia),需降低分辨率。 ◦ 旧版设计软件:如CorelDRAW 5.0,依赖2D加速提升绘图效率。 3. 技术研究 • 架构分析:S3 Vision968的双管线架构与同期消费级显卡的对比,可用于研究多媒体加速卡的设计逻辑。 • 驱动调试:通过Vogons论坛获取BIOS文件和驱动补丁,探索兼容性优化(如Windows 98支持)。 四、常见问题与误区 1. Vision968与Trio64的混淆 • 技术代差: ◦ Trio64:专注2D加速,无视频解码功能。 ◦ Vision968:支持MPEG-1硬件解码,显存带宽更高(528MB/s)。 • 市场定位:Trio64为入门级2D卡,而Vision968定位中端多媒体卡。 2. 与Stealth 3D 2000的区别 • 芯片差异: ◦ Stealth 3D 2000(1996年)基于S3 ViRGE芯片,支持基础3D加速(如Direct3D 5.0)。 ◦ Stealth Video 2500(1997年)基于Alliance ProMotion-AT24芯片,强化视频解码。 • 性能对比:Stealth 3D 2000的3D性能略优(如Quake帧率约20fps),但无视频加速功能。 3. 驱动兼容性 • 官方驱动:仅支持Windows 95/NT 4.0,但第三方社区(如Vogons)提供修改版驱动,可在Windows 98中运行。 • 专业软件认证:未通过AutoCAD、SolidWorks等专业软件认证,仅适合轻量应用。 五、总结:多媒体整合的早期探索 Diamond Stealth 64 Video VRAM是消费级多媒体显卡的早期探索者,其价值在于平衡2D加速与视频处理功能。它见证了S3从芯片设计向系统整合的延伸,也暴露了Diamond在技术路线上的摇摆。若需体验复古视频播放或轻量2D游戏,Stealth 64 Video VRAM仍是低成本选择;若为收藏或研究,它可作为1990年代中期显卡技术过渡的重要标本。
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