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ELSA Victory Erazor AGP-4(Riva 128)
收藏者:Kane 藏品属地:广东深圳 藏品年代:1997 类目:显示卡 核心代码:NV3 DX:5.0  总线接口:AGP 1X 显存容量:4MB 价位代码:FC
ELSA Victory Erazor AGP-4(Riva 128)是NVIDIA RIVA 128芯片的经典衍生型号,其设计与性能深刻反映了1997年显卡市场的技术格局。 一、硬件架构与技术参数 1. 核心配置 • GPU:NVIDIA RIVA 128(NV3核心),0.35微米工艺,100MHz核心频率,1条像素渲染管线,支持DirectX 6.0和OpenGL 1.1。 • 显存: ◦ 4MB SGRAM(128bit位宽),100MHz显存频率,带宽 1.6GB/s(零售版Riva 128普遍采用SDRAM,而ELSA此型号罕见地使用SGRAM以提升带宽)。 ◦ 显存颗粒:8ns三星SGRAM芯片,理论超频潜力可达 125MHz(对应Riva 128ZX规格)。 • 接口: ◦ AGP 2X(兼容AGP 1X),主板需支持AGP 3.3V标准(如Intel 440LX或VIA Apollo VP2)。 ◦ 输出:1×VGA(DB-15),无TV-OUT或DVI接口(零售版Riva 128ZX支持TV-OUT)。 2. 工程特性 • PCB设计: ◦ 4层绿色板,供电模块简化(无独立显存供电),与ELSA同期高端型号(如Erazor III)的6层板形成对比。 ◦ 散热方案: ◦ 被动散热:仅配备铝制散热片,功耗约 10-15W,适合低负载场景。 二、性能表现与历史定位 1. 3D游戏性能 • 主流游戏: ◦ 《雷神之锤2》在 640×480分辨率 下约 30 FPS,《古墓丽影2》在 800×600分辨率 下约 20 FPS。 • 技术瓶颈: ◦ 显存容量限制:4MB显存无法支持 1024×768分辨率 下的纹理加载,需降低特效。 ◦ 缺乏硬件T&L:复杂场景(如动态光影)依赖CPU计算,帧率波动明显。 2. 市场定位与竞争对手 • 发布时间:1997年Q4,售价约 $129(4MB版本),定位入门级3D加速卡。 • 竞争对手: ◦ 3DFX Voodoo 2(双GPU架构,需搭配2D显卡)、ATI Rage Pro(整合2D/3D功能)。 • 市场反馈: ◦ 媒体评价:《PC Magazine》1998年1月刊指出,Victory Erazor AGP-4在 800×600分辨率 下的表现优于同期PCI显卡,但画质略逊于Voodoo 2。 三、与零售版Riva 128的差异 特性 ELSA Victory Erazor AGP-4 NVIDIA公版Riva 128 显存类型 SGRAM(100MHz) SDRAM(100MHz) 显存带宽 1.6GB/s 1.6GB/s 输出接口 仅VGA VGA+TV-OUT(部分型号) PCB层数 4层(绿色) 4层(棕色) BIOS功能 保留超频选项 无超频选项 散热方案 被动散热(铝制散热片) 被动散热(塑料散热片) 四、驱动支持与系统兼容性 1. 官方驱动 • 支持系统:Windows 95/98/NT 4.0,对应驱动版本为 NVIDIA雷管2.0 WHQL,需搭配DirectX 6.0。 • 现代系统: ◦ Windows 7/10/11:无官方驱动,需尝试第三方修改驱动(如 耕宇NVIDIA驱动22.40版)或虚拟机(如VMware Workstation)。 ◦ Linux:依赖开源驱动(如Xorg),但3D性能受限。 2. 兼容性问题 • AGP接口限制:现代主板多为PCIe,需使用 AGP转PCIe转接卡(如StarTech.com PEX1AGP),但性能损失约 10-15%。 • 宽屏分辨率:最大支持 1280×1024@60Hz,需通过驱动强制设置,可能出现显示异常。 五、历史意义与行业影响 1. 技术探索 • 显存类型验证:ELSA通过SGRAM的应用,验证了显存带宽对3D性能的提升潜力,为后续Riva 128ZX的8MB SGRAM设计提供了参考。 • 散热优化:被动散热设计的成功,促使NVIDIA在低端产品线中普及无风扇方案。 2. 市场策略 • 价格战:Victory Erazor AGP-4以 $129 的低价抢占市场,迫使3DFX将Voodoo 2价格从 $399 降至 $249。 • 渠道布局:ELSA通过OEM合作(如Dell、Gateway)快速占领市场,1998年Q1欧洲市场占有率达 18%。 六、二手市场与收藏价值 1. 价格参考 • 独立显卡:二手价格约 100-200元(如eBay或国内二手平台),带原装驱动光盘的型号溢价约 30%。 2. 选购建议 • 成色检查:优先选择无电容鼓包、显存颗粒无变色的型号。 • 配件完整性:确认是否包含挡板和驱动光盘(ELSA驱动光盘编号:NV3-001-01)。 七、现代使用场景与技术挑战 1. 怀旧用途 • 旧系统搭建:搭配Pentium MMX 233MHz或AMD K6-2 300MHz平台,安装Windows 98,重温《星际争霸》《红色警戒》等经典游戏。 • 复古媒体中心:通过VGA转HDMI转换器连接现代显示器,播放VCD/DVD影片。 2. 技术挑战 • 驱动适配: ◦ Windows 7/10:尝试 耕宇NVIDIA驱动22.40版 或 Raziel64's Evolution Driver(支持DirectX 7.0至9.0c)。 ◦ 虚拟机方案:在VMware Workstation中安装Windows 98,直通AGP显卡以保留原始性能。 • 超频风险:核心/显存频率可稳定提升至 110MHz/115MHz,但需注意散热(如加装40mm风扇)。 八、总结与建议 1. 核心结论 • 性能定位:在1997年属于入门级3D显卡,现代仅适合怀旧或特定用途。 • 收藏价值:因NVIDIA历史地位和ELSA品牌稀缺性,二手市场流通量少,收藏不易。 2. 使用建议 • 散热优化:建议更换为更大尺寸的散热片,避免高温导致的稳定性问题。 • 驱动适配:在Windows 7/10中尝试第三方驱动,或通过虚拟机运行旧系统。 3. 技术提示 • 超频技巧:逐步提升频率,避免过热,极端超频需低温环境。 • BIOS修改:不建议修改BIOS。
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