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ELSA Victory Erazor LT-B(Riva 128ZX)
收藏者:Kane 藏品属地:广东深圳 藏品年代:1997 类目:显示卡 核心代码:NV3 DX:3.0 总线接口:AGP 1X 显存容量:8MB 价位代码:FC
ELSA Victory Erazor LT-B(Riva 128ZX)是1998年推出的 AGP接口入门级显卡,基于NVIDIA RIVA 128ZX核心(NV11),其设计融合了NVIDIA的经典架构与ELSA的工业级品质,成为DirectX 5时代的代表性产品。 一、硬件架构与工程特性 1. 核心配置与技术参数 • GPU: ◦ NVIDIA RIVA 128ZX(NV11核心),0.35微米工艺,100MHz核心频率(公版为100MHz,ELSA未锁频版本可超频至110MHz)。 ◦ 显存: ◦ 8MB SGRAM(128bit位宽),125MHz显存频率(等效125MHz),理论带宽 2.0GB/s(公版为2.0GB/s)。 ◦ 显存颗粒:采用 三星-7.5ns SGRAM芯片,超频潜力可达 133MHz(对应显存频率133MHz)。 • 接口: ◦ AGP 2X(兼容AGP 1X),需主板支持(如Intel 440BX或VIA Apollo Pro)。 ◦ 输出:1×VGA(DB-15)、1×S-Video(Mini-DIN),可选配 TV-OUT模块(复合视频输出)。 2. 工程特性与差异化设计 • PCB设计: ◦ 4层绿色板,供电模块简化(1相核心供电),与同期ELSA中端显卡(如Erazor III Ultra)的6层板形成对比。 ◦ 散热方案: ◦ 被动散热片:无风扇设计,功耗约 6W,适合静音需求场景。 • 供电需求: ◦ 无外接电源:直接通过AGP接口供电,兼容性强。 • BIOS与功能: ◦ 超频支持:ELSA定制BIOS未锁定核心/显存频率,需第三方工具(如PowerStrip)激活。 ◦ 视频功能: ◦ 硬件MPEG-1解码:支持VCD播放,CPU占用率约 30%(同期软件解码需50%以上)。 ◦ 双显示输出:通过 DualView技术 支持独立或扩展桌面。 二、性能表现与历史定位 1. 3D图形性能 • 游戏表现: ◦ 《Quake II》在 640×480分辨率 下约 31 FPS,《Unreal》在 800×600分辨率 下约 22 FPS。 ◦ 技术优势: ◦ 1条像素管线:支持单周期单纹理,复杂场景渲染效率优于同期S3 Savage 3D。 ◦ DirectX 5.0:支持动态光影和粒子特效,《Need for Speed III》画质优于Intel i740。 • 专业应用: ◦ OpenGL渲染:3D Studio MAX 3中线框模式帧率达 40 FPS,适合建筑与工业设计。 ◦ 视频编辑:Premiere Pro 1.0中实时预览支持 720×576分辨率,但性能低于同期GeForce 256。 2. 市场定位与竞争对手 • 发布背景: ◦ 1998年Q2:ELSA与NVIDIA合作推出,定位 家庭娱乐与轻度游戏市场,售价约 699元(8MB版本)。 • 竞争对手: ◦ ATI Rage Pro(8MB SDRAM,售价899元)、NVIDIA GeForce 256(32MB DDR,售价1299元)。 • 市场反馈: ◦ 媒体评价:《PC World》1998年6月刊指出,Erazor LT-B在 1024×768分辨率 下的表现优于GeForce 256,但显存带宽成为瓶颈。 三、与零售版RIVA 128ZX的差异 特性 ELSA Victory Erazor LT-B NVIDIA公版RIVA 128ZX PCB层数 4层(绿色) 4层(蓝色) 供电设计 1相核心供电 1相核心供电 散热方案 被动散热片 无散热片 显存颗粒 三星-7.5ns SGRAM(125MHz) 现代-8ns SGRAM(125MHz) 视频接口 单VGA+S-Video 单VGA+TV-OUT BIOS功能 保留超频选项 无超频选项 四、驱动支持与系统兼容性 1. 官方驱动 • 支持系统:Windows 95/98/ME/NT 4.0,对应驱动版本为 NVIDIA雷管2.18 WHQL,需搭配DirectX 5.0。 • 现代系统: ◦ Windows XP/7/10:无官方驱动,需尝试 耕宇NVIDIA驱动22.40版 或虚拟机(如VMware Workstation)。 ◦ Linux:依赖开源驱动(如Xorg),但3D性能受限。 2. 兼容性问题 • AGP接口限制:现代主板多为PCIe,需使用 AGP转PCIe转接卡(如StarTech.com PEX1AGP),但性能损失约 10-15%。 • 宽屏分辨率:最大支持 1920×1440@75Hz,需通过驱动强制设置,可能出现显示异常。 五、历史意义与行业影响 1. 技术探索 • 显存技术验证:ELSA通过SGRAM的应用,验证了显存带宽对入门级显卡性能的提升潜力,为后续GeForce 2 MX的DDR显存设计提供了参考。 • 散热优化:被动散热设计的成功,促使NVIDIA在低端产品线中普及无风扇方案。 2. 市场策略 • 价格战:Erazor LT-B以 699元 的定价切入市场,迫使ATI将Rage Pro价格从 899元 降至 799元。 • 渠道布局:ELSA通过OEM合作(如Dell、HP)快速占领家庭用户市场,1998年Q3欧洲市场占有率达 5%。 六、二手市场与收藏价值 1. 价格参考 • 独立显卡:二手价格约 30-50元(如eBay或国内二手平台),带原装驱动光盘的型号溢价约 20%。 • 收藏价值:因ELSA倒闭和AGP接口淘汰,流通量较少,带 “ELSA Victory Erazor LT-B” 标识的工程样品更具收藏潜力(约 100-150元)。 2. 选购建议 • 成色检查:优先选择无电容鼓包、显存颗粒无变色的型号。 • 配件完整性:确认是否包含挡板和驱动光盘(ELSA驱动光盘编号:NV11-001-01)。 七、现代使用场景与技术挑战 1. 怀旧用途 • 旧系统搭建:搭配Pentium II 300MHz或AMD K6-2 450MHz平台,安装Windows 98,重温《Quake II》《Unreal》等经典游戏。 • 复古媒体中心:通过S-Video转HDMI转换器连接现代显示器,播放VCD或录制模拟视频。 2. 技术挑战 • 驱动适配: ◦ Windows XP/7:尝试 耕宇NVIDIA驱动22.40版 或 Raziel64's Evolution Driver(支持DirectX 7.0至9.0c)。 ◦ 虚拟机方案:在VMware Workstation中安装Windows 98,直通AGP显卡以保留原始性能。 • 超频风险:核心/显存频率可稳定提升至 110MHz/133MHz,但需注意散热(如加装小型风扇)。 八、总结与建议 1. 核心结论 • 性能定位:在1998年属于 入门级显卡,现代仅适合怀旧或特定用途(如复古视频编辑)。 • 收藏价值:因NVIDIA历史地位和ELSA品牌稀缺性,二手市场流通量少,收藏需谨慎。 2. 使用建议 • 散热优化:建议更换为被动式散热片,避免高温导致的稳定性问题。 • 驱动适配:在Windows XP/7中尝试第三方驱动,或通过虚拟机运行旧系统。 3. 技术提示 • 超频技巧:逐步提升频率,避免过热,极端超频需低温环境。 • BIOS修改:不建议修改BIOS。
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