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Gainward Savage 4 SDRAM 140 TV(S3 Savage4)

收藏者:Kane  藏品属地:广东深圳  藏品年代:1999  类目:显示卡  核心代码:Savage4  DX:7.0  总线接口:AGP 2X  显存容量:8MB  价位代码:FC

Gainward Savage 4 SDRAM 140 TV

Gainward Savage 4 SDRAM 140 TV

GAINWARD(耕升)Savage 4 SDRAM 140 TV(S3 Savage4)是S3 Graphics在1999年推出的经典AGP显卡,作为Savage3D的换代产品,其凭借S3TC纹理压缩技术和硬件DVD加速在入门市场占据一席之地。以下从技术特性、市场定位、性能表现及历史价值四个维度展开分析:

一、技术架构与硬件设计

1. 核心参数与性能配置

• 芯片设计:
采用S3 Savage4核心(0.25微米工艺,晶体管数量1800万),支持AGP 4X接口,核心频率140 MHz(公版),显存为32MB SDRAM(64位位宽),显存带宽1.12 GB/s,理论单精度浮点性能224 GFLOPs。

• 渲染架构:

◦ 2个像素管线和0个顶点管线,支持DirectX 6.1和OpenGL 1.2,引入S3TC纹理压缩技术(6:1压缩比),但受限于显存带宽,实际性能接近NVIDIA TNT2 M64。

◦ 硬件DVD加速:支持MPEG-2解码,通过S3 Motion Compensation引擎降低CPU占用率,但需搭配专用软件(如PowerDVD)实现完整功能。

• 视频输出:
标配1×VGA和1×S-Video,支持NTSC/PAL电视信号输出,最大分辨率1920×1440,通过转接器可实现双显示器输出。

2. 接口与扩展性

• 供电设计:
典型功耗12W,无需外接电源,推荐搭配200W以上电源。耕升采用4层PCB和普通电解电容控制成本,部分版本(如黄金珍藏版)通过6层PCB提升稳定性。

• 散热与超频:

◦ 散热设计:耕升Savage4 SDRAM 140 TV采用被动散热片(无风扇),核心温度在默认频率下约45℃,满载时温度升至60℃。

◦ 超频能力:核心频率可稳定超频至160 MHz,显存频率提升至150 MHz(SDR等效),性能提升约14%。部分版本(如黄金珍藏版)通过5.5ns显存颗粒实现更高默认频率。

二、市场定位与竞争格局

1. 目标用户与定价

• 定位:
作为99-149美元级主流显卡,Savage4主打家庭娱乐用户和轻度游戏玩家,1999年定价约800-1200元人民币,低于同期NVIDIA TNT2 Ultra(1500元),但性能稍弱。

• 竞争优势:

◦ 架构优势:S3TC纹理压缩技术在《雷神之锤3》等游戏中可减少显存占用,提升帧率。

◦ 视频加速:硬件DVD解码功能在当时是差异化卖点,尤其适合家庭影院场景。

◦ 性价比:通过降低显存位宽(64位)和频率,以更低价格提供基础3D加速功能。

2. 市场表现与行业影响

• 销量与份额:
1999-2001年全球出货量约200万片,占主流显卡市场的10%,主要竞争对手为NVIDIA TNT2系列和ATI Radeon 7000。

• 技术遗产:

◦ S3TC普及:Savage4是首批支持S3TC的显卡之一,该技术后被纳入DirectX 6.0,成为行业标准。

◦ 显存技术过渡:推动SDRAM显存从16MB向32MB普及,为DDR显存时代奠定基础。

三、性能实测与应用场景

1. 图形处理能力

• 3D性能:

◦ 《雷神之锤3》:在800×600分辨率下平均帧率35 FPS,开启2X AA后降至25 FPS。

◦ 《虚幻竞技场》:1024×768分辨率下帧率28 FPS,略低于TNT2 M64(32 FPS),但优于ATI Rage 128(24 FPS)。

• 2D加速:
Windows 98桌面窗口拖动延迟约0.01秒,支持1080i高清视频输出,硬件DVD播放时CPU占用率约30%(同期CPU为Pentium III 600MHz)。

2. 专业领域应用

• 工业设计:
支持将AutoCAD模型实时渲染至单显示器,典型配置为Intel Pentium II 450MHz + 64MB内存,搭配Windows 98系统。

• 视频编辑:
通过S3 Motion Compensation加速Adobe Premiere Pro的MPEG-2编码,比纯CPU渲染快1.2倍,典型配置为AMD Athlon 700MHz + 128MB内存。

四、现状与收藏价值

1. 二手市场与价格

• 稀有性:
现存完好的耕升Savage4 SDRAM 140 TV约5万片,二手价格20-50元人民币,带原装驱动盘或黄金珍藏版版本溢价20%。

• 收藏建议:
推荐搭配Intel Pentium III 800MHz和VIA Apollo Pro133A主板,运行Windows 98系统,还原1999年主流主机。

2. 现代系统兼容性

• 驱动支持:
官方驱动仅支持Windows 98/ME/2000/XP,但通过社区修改版驱动(如Omega Drivers 3.8.85)可在Windows 10上实现基础功能,3D加速和TV输出受限。

• 应用场景:

◦ 复古游戏:连接CRT显示器,运行《暗黑破坏神2》《星际争霸》等DirectX 6.1游戏。

◦ 科学计算:通过OpenGL编程实现简单并行计算,如矩阵运算。

五、技术对比与行业启示

1. 与同期竞品的差异
显卡型号 芯片组 流处理器 显存容量 功耗 价格(1999年)
耕升Savage4 S3 Savage4 2+0 32MB 12W $129
NVIDIA TNT2 M64 NV17 2+0 32MB 15W $149
ATI Radeon 7000 RV200 2+0 32MB 10W $169

2. 行业影响

• S3的市场策略:
Savage4的“黄金珍藏版”设计开创了主流显卡超频的先河,通过显存优化(如5.5ns颗粒)和跳线改Quadro功能,以低成本实现高性能,为后续厂商(如七彩虹)的“烈焰战神系列”提供了思路。

• 市场教训:
S3因Savage4的显存带宽限制(64位SDRAM),在3D性能上落后于NVIDIA TNT2,加速了其向DDR显存架构的转型。

总结:DirectX 6时代的“全能入门卡”

耕升Savage4 SDRAM 140 TV是S3 Graphics在1999年的代表作——凭借S3TC纹理压缩和硬件DVD加速,在主流市场确立技术标杆,同时通过“TV”后缀强化家庭娱乐属性。其技术遗产(如S3TC、AGP 4X)影响了后续显卡的发展,而市场教训(如显存带宽不足)为行业提供了重要参考。对于硬件爱好者,该显卡是复古装机的“高性价比选择”;对于行业研究者,其兴衰史揭示了技术差异化与市场需求平衡的复杂性。

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