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					据称FX5800系列是NVIDIA史上做工和用料最豪华的显卡之一,公版用了高达12层的PCB底板。FX5800显卡虽然采用了支持Intellisample技术的第二代CineFX引擎,FX 
			5800上市售价高达3999元,性能却没有达到消费者预想的状态,这样的产品,从上市那天起,就注定了没有太长的路可走。加上皇牌对手ATI的低价推出的9800 PRO,FX5800只是在市场上晃了不到半年,就被改良
			超频后的新版本FX5900取代,FX5800成了nVIDIA史上筹备最久但寿命最短的显卡。 
  FX5800最大的卖点是全新设计的NV30芯片,与NV25极少有相似之处,而晶体管数量是上一代NV25/NV28的两倍。2003年3月,NVIDIA发表该系列的移动版GeForce 
						FX Go,最初发表有五款产品FX Go 5700、FX Go 5650、FX Go 5600、FX Go 
						5200、FX Go 5100。 
						
			
			
			微星(MSI)FX5800-TD(GeForce FX5800)是NVIDIA在2003年推出的AGP 
			8X旗舰显卡,定位高端游戏市场。尽管其架构设计在当时具有前瞻性,但受限于技术瓶颈和市场竞争,实际表现与预期存在差距。 
			一、核心规格与技术特性 
			 
			1. 硬件架构 
			 
			• 核心:NV30核心,0.13μm工艺,晶体管数量1.25亿个,支持DirectX 9.0a和OpenGL 1.5。 
			 
			• 渲染管线:8条像素管线(实际等效4条)+ 2个顶点着色单元,支持CineFX 1.0引擎和Intellisample 
			2.0抗锯齿技术。 
			 
			• 显存配置:128MB DDR2显存,128位位宽,核心/显存频率400MHz/800MHz,带宽12.8GB/s。 
			 
			2. 技术亮点 
			 
			• Shader Model 2.0:支持动态分支和高精度浮点运算,理论上可提升复杂光影效果。 
			 
			• UltraShadow技术:优化阴影渲染效率,但实际游戏中提升有限。 
			 
			• 双DVI输出:支持多显示器扩展,最大分辨率2048×1536。 
			 
			二、性能表现与游戏实测 
			 
			1. 理论性能 
			 
			• 3DMark 2003:约7,000分(默认状态),超频至450MHz核心/900MHz显存后可达8,500分。 
			 
			• 浮点性能:单精度浮点运算能力约320GFLOPS,是GeForce4 Ti4800 SE的2倍。 
			 
			2. 游戏兼容性 
			 
			• 2003-2004年主流游戏: 
			 
			◦ 《孤岛惊魂》:1024×768分辨率下平均25fps(关闭抗锯齿)。 
			 
			◦ 《毁灭战士3》:1024×768中等画质平均30fps,高画质下卡顿明显。 
			 
			◦ 《半条命2》:720p分辨率下流畅运行,但开启HDR特效后帧率骤降。 
			 
			• 高要求场景: 
			 
			◦ 4x抗锯齿+8x各向异性过滤下,帧率普遍下降50%以上。 
			 
			3. 超频潜力 
			 
			• 单卡超频:核心频率可稳定提升至450MHz,显存频率至900MHz,性能提升约20%。 
			 
			• 散热限制:超频后需更换散热风扇(如Zalman VF700),否则可能因过热降频。 
			 
			三、兼容性与系统要求 
			 
			1. 硬件适配 
			 
			• 主板:需AGP 8X接口主板(如微星K7N2 Delta2-LSR),部分主板需更新BIOS以支持高功耗显卡。 
			 
			• 电源:建议搭配350W以上电源(如航嘉冷静王至尊版),避免供电不足导致不稳定。 
			 
			• 内存:1GB DDR400双通道内存可减少瓶颈。 
			 
			2. 软件支持 
			 
			• 驱动程序: 
			 
			◦ 官方驱动支持至Windows XP,最新版本为NVIDIA ForceWare 307.74(2012年发布)。 
			 
			◦ 第三方驱动(如Omega Drivers)可适配Windows 7,但兼容性不稳定。 
			 
			• 操作系统:推荐Windows XP SP3,Windows Vista/7下可能出现兼容性问题。 
			 
			四、市场定位与历史争议 
			 
			1. 与竞品对比 
			 
			• ATI Radeon 9800 Pro: 
			 
			◦ 性能:Radeon 9800 Pro在相同测试中帧率平均高15-20%,尤其在开启抗锯齿后优势明显。 
			 
			◦ 功耗:FX5800 TDP约80W,而Radeon 9800 Pro仅68W,散热压力更小。 
			 
			• NVIDIA自家产品: 
			 
			◦ FX5900 Ultra:核心频率提升至450MHz,显存带宽翻倍,性能领先FX5800约30%。 
			 
			2. 市场表现 
			 
			• 定价策略:发布初期售价约3,200元,远超同期Radeon 9800 Pro(2,800元),导致销量低迷。 
			 
			• 用户反馈: 
			 
			◦ 优点:支持DirectX 9.0a,接口丰富(DVI/VGA/S-Video)。 
			 
			◦ 缺点:发热量大、风扇噪音高、性价比低。 
			 
			五、二手市场与升级建议 
			 
			1. 二手价格参考 
			 
			• 成色良好:约100-150元(需检查电容是否鼓包、风扇是否正常)。 
			 
			• 收藏价值:未开封或捆绑游戏的版本(如《Serious Sam》捆绑版)价格可达200元以上。 
			 
			2. 升级路径 
			 
			• AGP平台: 
			 
			◦ 替代方案:Radeon 9800 Pro或GeForce FX5900 XT,性能提升约30%。 
			 
			◦ 成本:二手价约150-200元。 
			 
			• 平台迁移: 
			 
			◦ 推荐方案:Socket 939主板(如微星K8N Neo4-F)+ PCI-E显卡(如GeForce 7800 
			GT),总成本约300-400元。 
			 
			六、总结 
			 
			微星FX5800-TD是AGP时代的技术试验品,其超前的架构设计(如Shader Model 
			2.0)为后续显卡发展奠定了基础,但受限于制程工艺和市场竞争,实际表现未能达到预期。对于怀旧玩家,它仍是体验早期DX9游戏的选择之一;而对于硬件收藏家,其稀有性和历史意义使其具备一定收藏价值。若需日常使用,建议优先选择Radeon 
			9800 Pro或迁移至PCI-E平台。 
						
			  
						
																  
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