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Protac HA2800D(RIVA TNT)

收藏者:Kane  藏品属地:广东深圳  藏品年代:1998  类目:显示卡  核心代码:NV4  DX:6.0  总线接口:AGP 2X  显存容量:16MB  价位代码:FC

Protac HA2800D(RIVA TNT)

Protac HA2800D(RIVA TNT)

Protac HA2800D是1998年前后由Protac Video Excel AG推出的一款基于NVIDIA RIVA TNT图形芯片的AGP接口显卡,主要面向主流PC市场。

一、技术规格与设计

• 芯片与显存:

◦ 采用NVIDIA首款支持硬件T&L(变换和光照)的RIVA TNT核心(NV4),核心频率90MHz,搭配16MB SDRAM显存(部分型号可能支持共享系统内存),显存位宽128-bit,带宽1.6GB/s。

◦ 显存类型为SDRAM,虽未采用同期高端显卡的SGRAM,但通过双纹理单元(TNT架构)实现了高效渲染,理论像素填充率达180MPixel/s。

• 接口与输出:

◦ 支持AGP 2x接口,提供VGA输出,部分型号可能集成视频输出功能(如TV-OUT),但未在搜索结果中明确提及。

• 功能特性:

◦ 支持DirectX 6.0和OpenGL 1.2,首次实现硬件T&L加速,显著提升3D游戏性能(如《Quake III》在640x480分辨率下可达45帧)。

◦ 硬件MPEG-2解码需配合软件使用,2D显示质量稳定,适合日常办公和视频播放。

二、市场定位与性能表现

• 目标用户:

◦ 定位于预算有限的主流用户,主打性价比,价格低于同期Matrox G400和3DFX Voodoo2,适合早期3D游戏(如《半条命》《虚幻》)和轻度娱乐。

• 竞争对比:

◦ 3D性能接近3DFX Voodoo2(单卡模式),但略逊于Voodoo2 SLI配置,且支持完整2D/3D集成,无需外接子卡。

◦ 与Matrox G400相比,3D性能显著领先(G400 Max在《Quake III》中仅35帧),但2D画质稍逊。

• 用户反馈:

◦ 部分用户认为其在《星际争霸》等游戏中表现流畅,但复杂场景帧率波动明显,且散热设计较弱(部分型号未配备主动散热)。

三、历史背景与行业影响

• Protac公司:

◦ 作为1990年代活跃于亚洲市场的二线厂商,Protac此前主要生产基于英特尔i740和S3芯片的显卡,HA2800D是其首次采用NVIDIA芯片的产品,反映了当时厂商为提升竞争力而转向主流芯片方案的趋势。

• RIVA TNT的行业意义:

◦ 该芯片标志着NVIDIA从二线厂商跃升为3D图形领域的领导者,其双纹理单元架构(TNT)为后续GeForce系列奠定了基础,同时推动了硬件T&L技术的普及。

• 二手市场价值:

◦ 由于产量较大且性能未达顶级,HA2800D在二手市场价格低廉(约10-30美元),主要被硬件爱好者用于复古PC收藏或特定软件兼容性测试。

四、技术局限性与遗产

• 架构缺陷:

◦ RIVA TNT的64-bit显存控制器(后升级为128-bit)在带宽上落后于同期竞品,导致高分辨率下性能受限。

◦ 依赖AGP 2x接口,无法充分发挥带宽优势,后续TNT2才引入AGP 4x支持。

• 驱动支持:

◦ Windows 98/ME系统可通过自带驱动支持,但在Windows XP及以上系统中需手动安装兼容驱动,部分功能可能受限。

• 文化符号:

◦ 作为NVIDIA早期技术突破的代表,HA2800D成为1990年代PC硬件技术革新的缩影,其设计(如简洁PCB、无主动散热)反映了当时的市场需求与成本控制策略。

五、总结

Protac HA2800D(RIVA TNT)是NVIDIA图形技术崛起时期的典型产品,其性能虽不及同期顶级游戏显卡,但凭借硬件T&L加速和高性价比,在主流市场占据了一席之地。作为Protac公司转型的尝试,它不仅是硬件爱好者研究早期PC技术的重要样本,也为NVIDIA后续GeForce系列的成功提供了经验积累。尽管存在显存带宽和散热设计的局限,HA2800D仍以其历史意义和技术探索精神,成为1990年代PC硬件发展的重要见证。

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