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Winfast PX8800GTS

收藏者:ZZC  藏品属地:四川成都  藏品年代:2006  类目:显示卡  核心代码:G80  DX:10  总线接口:PCI-E X16   显存容量:320MB  价位代码:FC

WinfastPX8800GTS 320M

Winfast PX8800GTS 320M

    WinFast PX8800GTS是丽台科技2006年推出的旗舰级PCI Express显卡,基于NVIDIA GeForce 8800GTS核心(G80架构),作为首款支持DirectX 10的消费级显卡,其技术架构和市场策略对PC硬件发展产生了深远影响。
一、核心技术架构与硬件规格

1. G80核心与统一渲染架构

• 制程与晶体管规模:采用台积电90nm工艺制造,核心面积484mm²,集成6.81亿个晶体管,是当时全球最复杂的GPU之一。

• 渲染单元设计:

◦ 流处理器:96个统一流处理器(SP),支持DirectX 10的SM 4.0和FP32高精度浮点运算,在《孤岛危机》等游戏中实现更细腻的光影效果。

◦ 显存配置:

◦ 320MB/320bit GDDR3:三星1.1ns颗粒,核心/显存频率500/1600MHz,带宽64GB/s。

◦ 640MB/320bit GDDR3:奇梦达1.1ns颗粒,核心/显存频率513/1600MHz,带宽64GB/s。

• 技术特性:

◦ GigaThread技术:支持多线程并行处理,在《失落星球》等复杂场景中提升帧率稳定性。

◦ Quantum Effects物理加速:硬件级物理运算加速,减少CPU负载,如《Cell因子》中爆炸效果的物理模拟效率提升30%。

◦ PureVideo HD:硬件解码H.264和VC-1格式,播放1080p蓝光影片时CPU占用率低于15%。

2. 供电与散热设计

• 供电系统:

◦ 采用4相供电模组,搭配三洋SVP固态电容和封闭式电感,支持外接6-pin电源,TDP 143W。

◦ 丽台独家“涡轮式静音风扇”+全铜散热片,噪音控制在28dB以下,长时间满载核心温度稳定在75℃以内。

• 接口与扩展性:

◦ 输出接口:双DVI-I+HDTV-OUT,支持2560×1600分辨率和HDCP加密,可驱动30英寸LCD显示器。

◦ SLI技术:通过桥接器实现双卡互联,在《使命召唤4》中帧率提升50%-70%,但实际兼容性受驱动优化限制。

二、性能表现与市场定位

1. 游戏性能实测

• DirectX 10游戏:

◦ 《孤岛危机》:1280×1024分辨率+中特效,帧率约28fps,略低于ATI HD 2900 XT但功耗控制更优。

◦ 《失落星球》:1600×1200分辨率+4xAA,平均帧率35fps,领先HD 2900 XT约10%。

• DirectX 9游戏:

◦ 《魔兽世界》:25人副本场景下,1920×1200分辨率+最高特效,帧率稳定在30fps以上。

◦ 《极品飞车11》:1600×1200分辨率+8xAA,平均帧率45fps,领先ATI X1950 XT约15%。

• 对比同期竞品:

◦ NVIDIA GeForce 8800GTX:核心频率612MHz,显存带宽86.4GB/s,性能领先PX8800GTS约30%,但价格高出40%。

◦ ATI Radeon HD 2900 XT:512MB/512bit显存,理论带宽106GB/s,在《孤岛危机》中帧率略高,但功耗和发热问题更严重。

2. 专业应用与超频潜力

• 视频处理:

◦ 支持H.264/VC-1硬件解码,播放1080p视频时CPU占用率低于15%。

◦ VIVO功能支持视频采集,但缺乏HDMI音频集成。

• 超频能力:

◦ 核心频率:可稳定超频至660MHz(提升32%),显存频率提升至1800MHz,性能提升约20%,3DMark06得分突破11000分。

◦ 显存超频:320MB版本通过刷新BIOS可将显存频率提升至1680MHz,带宽提升至67.2GB/s。

3. 市场定位与价格策略

• 目标用户:

◦ 320MB版本:2006年发布时定价2699元,主打高性价比高端市场,推动DirectX 10普及。

◦ 640MB版本:2007年发布时定价3450元,针对高分辨率游戏玩家,对抗ATI HD 2900 XT。

• 性价比分析:

◦ 320MB版本:与同期GeForce 7950 GT(2499元)相比,性能提升40%,价格高8%,性价比突出。

◦ 640MB版本:与ATI HD 2900 XT(3999元)相比,性能领先10%,价格低13%,显存容量优势明显。

三、优缺点与历史地位

1. 核心优势

• DirectX 10时代的先驱:作为首款支持DX10的消费级显卡,其统一渲染架构为后续G92(8800GT)和Fermi架构奠定了基础。

• 丽台的工业设计:全固态电容、静音散热等配置,体现一线厂商的品质把控,适合追求稳定的高端用户。

• 显存容量优势:640MB版本在高分辨率下表现优于同期256MB显卡,例如《孤岛危机》在1600×1200分辨率下显存占用约400MB。

2. 主要不足

• 高功耗与发热:143W TDP需要大功率电源,长时间满载时核心温度可达80℃以上。

• 技术局限性:90nm制程限制了超频空间,且缺乏对PCI-E 2.0的原生支持。

• SLI兼容性问题:双卡互联在部分游戏中优化不足,帧率提升幅度有限。

3. 历史意义

• 技术遗产:G80架构的成功促使NVIDIA在2007年推出更先进的G92核心(8800GT),并延续至Fermi架构。

• 市场影响:2006-2007年全球销量超过150万片,成为NVIDIA在DirectX 10时代最畅销的中高端显卡之一。

• 收藏价值:作为DX10时代的标志性产品,二手市场价格稳定在100-200元,是硬件爱好者的热门藏品,部分超频版(如TDH Extreme)因稀有性价格更高。

四、总结与使用建议

WinFast PX8800GTS是NVIDIA在DirectX 10时代的奠基之作,其96个流处理器和640MB显存设计在2006-2008年成为性能标杆。尽管受限于90nm制程的高功耗和技术迭代,它仍是技术史上的重要节点。对于怀旧玩家,可通过超频和SLI配置体验早期DX10游戏;而普通用户更建议选择同期的GeForce 8800GT或ATI Radeon HD 3870,以更低成本获得更均衡的性能。

历史地位:作为G80架构的代表产品,PX8800GTS重新定义了高端显卡的性能标准,其技术积累为NVIDIA在DirectX 10时代的统治地位奠定了基础,至今仍被硬件爱好者视为“DX10启蒙者”。

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