


AOPEN AEOLUS 6800GT是建碁(AOpen)基于NVIDIA GeForce
6800GT核心推出的PCI Express接口显卡,于2004年12月下旬上市,定位高端游戏市场。
一、核心架构与技术特性
• 核心规格:采用NVIDIA
NV40核心,0.13微米制造工艺,集成3.57亿晶体管。核心频率为350MHz,支持PCI
Express 1.0接口。
• 显存配置:配备256MB
GDDR3显存,位宽256bit,显存频率1000MHz,显存带宽达32GB/s。这种配置在2004年属于顶级水平,能够满足当时主流3D游戏的高分辨率渲染需求。
• 技术支持:
◦ DirectX 9.0c:支持Vertex Shader 3.0和Pixel Shader
3.0,为《孤岛惊魂》《毁灭战士3》等游戏提供硬件加速。
◦ NVIDIA SLI技术:通过PCIe接口实现双卡互联,理论上可提升约80%的图形性能,是当时高端玩家的热门选择。
◦ 硬件抗锯齿:支持4x/8x MSAA(多重采样抗锯齿),有效消除画面锯齿,提升视觉平滑度。
二、设计细节与散热方案
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PCB设计:采用非公版设计,PCB长度约216mm,布局紧凑。供电部分采用多相供电设计,搭配高品质电容和电感,确保核心与显存的稳定供电。
• 散热系统:
◦
散热风扇:配备单风扇散热模组,通过散热片覆盖核心与显存,利用风扇强制对流散热。尽管未明确风扇品牌,但类似同期NVIDIA公版设计,散热效能足以压制350MHz核心的发热量。
◦ 辅助散热:显存颗粒表面覆盖小型散热片,进一步降低显存温度,提升超频稳定性。
• 接口配置:
◦ 输出接口:提供2个DVI-I接口、1个S-Video接口,支持双显示器输出,最大分辨率为2048×1536(模拟信号)和1600×1200(数字信号)。
◦ 供电接口:需外接一个6针电源,满足高功耗需求。
三、性能表现与游戏实测
• 理论性能:
◦ 3DMark 03:得分约12,000分,领先同期ATI Radeon X800 XL约10%。
◦ 浮点运算能力:约800 GFLOPS,可流畅处理复杂3D场景。
• 游戏表现:
◦ 《孤岛惊魂》:在1280×1024分辨率、4x AA/8x AF下,平均帧率约45
FPS,优于X800 XL的40 FPS。
◦ 《半条命2》:1024×768分辨率下可达60 FPS以上,开启高画质特效仍能保持流畅。
◦ 《魔兽世界》:在2004年发布时,可在中等画质下稳定运行,成为早期MMORPG玩家的热门选择。
四、市场定位与历史意义
• 价格与竞品:
◦ 上市售价约3710元人民币,与ATI Radeon X800
XT(约4500元)相比更具性价比,成为主流高端市场的有力竞争者。
◦ 同期竞品还包括NVIDIA自家的GeForce 6800
Ultra(售价超5000元),AEOLUS
6800GT凭借均衡性能与合理定价,吸引了大量追求性价比的玩家。
• 技术里程碑:
◦ 作为首批支持PCI Express接口的高端显卡之一,AEOLUS
6800GT推动了新接口标准的普及,为后续显卡技术发展奠定基础。
◦ SLI技术的引入开启了多卡互联时代,为玩家提供了性能扩展的新途径。
五、兼容性与驱动支持
• 系统支持:原生支持Windows 2000/XP,通过社区驱动可兼容Windows
Vista/7,但缺乏官方优化。
• 现代系统适配:由于驱动停更,在Windows
10/11上可能存在兼容性问题,需依赖第三方修改驱动或虚拟机运行。
• 软件支持:附赠PowerDVD播放软件和《变形金刚》游戏,增强了产品附加值。
六、收藏价值与二手市场
• 历史地位:作为PCIe时代初期的代表性产品,AEOLUS
6800GT在显卡发展史上具有重要意义,成为怀旧玩家和硬件收藏者的目标之一。
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二手行情:当前二手价格约100-300元人民币,具体取决于成色和包装完整性。由于显存容量和功耗限制,其实际使用价值较低,更多作为收藏品或复古装机的配件。
• 维护建议:长期闲置的显卡需注意电容老化问题,建议定期通电检查,并清洁散热风扇以保持性能稳定。
总结
AOPEN AEOLUS 6800GT是2004年PCI
Express显卡市场的标志性产品,凭借强劲的性能、创新的SLI技术和合理的定价,成为当时高端玩家的首选。尽管其技术已被现代显卡超越,但其在硬件发展史上的地位不可忽视。对于收藏者而言,它不仅是一件怀旧藏品,更是见证显卡技术从AGP向PCIe过渡的珍贵实物。 |