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Real 3D显示卡(Real 3D Graphics card)

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Real 3D(1996–1999)是一家由洛克希德·马丁公司(Lockheed Martin)于1996年1月创立的美国3D图形技术公司,总部位于佛罗里达州奥兰多。其核心业务是将军用级实时3D渲染技术(如战斗机模拟器、宇航员训练系统)转化为商业应用,曾在1990年代末的PC图形加速卡市场短暂活跃,但最终因技术路线冲突和市场策略失误被英特尔收购。
• i740芯片(1998年):
与英特尔联合开发的 PCI接口显卡芯片,核心频率 80MHz,显存带宽 1.6GB/s,支持 AGP 2X 和 DVD硬件解码。尽管理论性能(55MPixels/s像素填充率)在当时领先,但因驱动兼容性差和市场定位模糊,最终被英特尔放弃。
1999年英特尔以未公开金额收购Real 3D的专利和技术团队,将其整合到 集成显卡部门(如GMA系列),并终止了独立显卡业务。此次收购的核心目标是 纹理映射专利,以应对与3DFX的法律纠纷。
3DFX通过 Voodoo系列子卡(如Voodoo 2)垄断游戏市场,其Glide API优化和多卡互联技术(SLI前身)形成技术壁垒。Real 3D的通用API支持(DirectX/OpenGL)缺乏差异化优势。英特尔在收购Real 3D后,将资源转向集成显卡(如i752),导致其独立显卡技术未能延续。此外,与ATI的专利纠纷(如纹理映射侵权诉讼)进一步消耗了公司资源。与英特尔的合作虽带来资金支持,但丧失了技术自主权,最终导致品牌消失。
Real 3D是1990年代军用技术民用化的先驱,但其技术路线与市场需求错位,未能在消费级显卡市场立足。被英特尔收购后,其核心专利和团队融入集成显卡技术发展,而 Voodoo系列显卡的辉煌则由3DFX延续。如今,Real 3D的遗产体现在工业3D可视化 和 实时渲染算法中,成为图形技术史上的重要注脚。

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